var width: Number
var height: Number
var rectangle: flash.geom.Rectangle
var transparent: Boolean
static function loadBitmap()
function BitmapData( width : Number, height : Number, unk : Boolean, color : Number )
function getPixel( x : Number, y : Number ) : Number
function setPixel( x : Number, y : Number, color : Number ) : Void
function getPixel32( x : Number, y : Number ) : Number
function setPixel32( x : Number, y : Number, color : Number ) : Void
function fillRect( r : flash.geom.Rectangle, color : Number ) : Void
function copyPixels()
function applyFilter()
function scroll( dx : Number, dy : Number ) : Void
function threshold()
function draw()
function pixelDissolve()
function floodFill( x : Number, y : Number, color : Number ) : Void
function getColorBoundsRect()
function perlinNoise()
function colorTransform()
function hitTest()
function paletteMap()
function merge()
function noise()
function copyChannel()
function clone()
function dispose()
function generateFilterRect()